Razões para se inscrever e colocar sua saúde em primeiro lugar em 2021

.

Inscreva-se para a cobertura de 2021 agora para cumprir o prazo de inscrições abertas

.

Hvornår er en type ikke en type? Kotlin i IDE

Denne artikel forklarer funktionen ‘tiptips’ i IntelliJ. For at se de søde variabeltyper, du ønsker, males ikke ændre nogen af ​​kodekonventionerne på dit arbejdssted.

Jeg kan godt lide Kotlin som den næste Android-programmør, males jeg ved ikke noget om dig, males jeg savner mine Java Kind-erklæringer! Det er okay, når jeg har skrevet koden for five minutter siden, vil jeg huske typen, males at læse gammel kode / andres kode / ældre kode. Jeg spekulerer ofte på, hvad er typen?

Lokale variabler erklæres og initialiseres typisk på samme tid, i hvilket tilfælde typen af variablen er udledt at være typen af udtrykket initialiserer du det med:

https://kotlinlang.org/docs/tutorials/kotlin-for-py/declaring-variables.html

For at finde ud af typen tidligere, har jeg brugt en række inspektioner, herunder brug af AndroidStudio genvej til at ‘specificere typen eksplicititet’. Dette tilføjer typen til erklæringen, jeg ser hvad den er, og fjern den derefter igen (på grund af projektkonventioner eller ikke ønsker at have en enorm forskel på ændringer).

Jeg ved, at jeg også kan svæve over metoden eller variablen for at se typen, males disse værktøjstip returnerer nogle gange generiske produkter i stedet for den faktiske kind, det vil være, og svævningen føles undertiden så langsom.

Indtil nu! Nu har jeg fundet IntelliJ / Android Studio-genvejen til “showtips”. Aktivering af dette viser hver variabel som deklarerer typen, males kun som et tip, så den ikke er i din kodebase, ingen er klogere – undtagen dig!

Vis tip til lokal variabel kind

Ovenstående kode er nogle typiske Kotlin, males uden darntyper for variablerne.

Med genvejen ALT + ENTER du kan få ‘konteksthandlinger’, i denne menu er lige hvad vi ønsker. Pil ned til Vis tip til lokale variabeltyper og tryk på GÅ IND.

Nedenfor vises den samme kode med, vis lokale tip med variabel kind, slået til. Ser godt ud for mig!

Desværre har jeg kun fundet denne mulighed i menuen med kontekstindstillinger, og så skal du tænde den separat for hver kind variabel. For eksempel nedenfor er den slået til og fra versioner for egenskaber:

Det er det! Nyd din nye hemmeligt indtastede Kotlin-kode, uden at nogen anden klager over alle de “Legacy Java-typer” i Kotlin-kodebasen. Det er indtil du screenshare, og de spørger “hvis nogen skal være interesseret, hvordan tænder de for en sådan funktion …”.


Sidefod

Og for at bekræfte, sådan ville det være, hvis jeg erklærede variablen:

Og hvad jeg får, hvis jeg holder markøren over eller klikker på den returnerende Kind-metode:

Et nyt familievenligt spil | Mere er ikke altid bedre

Jeg har for nylig udgivet et nyt spil. Det hedder Hop Skip and Thump. Det er et familievenligt spil, hvor to kaniner, Hop og Skip, konkurrerer om level, hvor Thump-monstre jagter dem.

Seneste anmeldelser

“Tremendous charmerende og afslappende, males vildledende vanskelig. Masser af skjulte strategier og ‘gotcha’ øjeblikke. Meget sjovt!”

“Et dejligt spil med varierede niveauer og smuk grafik. Et simpelt koncept med lavt gulv, males højt til loftet, da nye udfordringer tilføjes på de højere niveauer. Jeg kunne især godt lide niveau 17, hvor jeg satte Hop mod Skip uden monstre. Det virkede for simpelt, males den kloge AI gjorde det til det hårdeste niveau for mig. ”

“Sjovt at spille; hurtig tilfredshed. Let at komme i gang og lære, mens du går. ”

“Fantastisk spil – udfordrende!”

Prøv spillet

iPhone: https://apple.co/2JlOgZ8

Android: https://bit.ly/31zWqnk

Om Invoice Lahti

Invoice Lahti er en indie-spiludvikler. Han arbejder i øjeblikket på Hop, Skip og Thump, et simpelt abstrakt strategispil. Andre iOS- og Android-spil: Double Star II, Wing Chief, Gomoku League.

Antes de se inscrever para a cobertura do Marketplace 2021, tenha uma ideia de seus custos

.

Por que se inscrever no seguro de saúde 2021 Marketplace

.

Hav det sjovt denne sæson

Hop Skip and Thump … have det sjovt denne sæson. Tjek de forskellige stilarter for Thump sprites.

#thumpTrump #iosgames #ios #appstore #androidgames #android #mobilegames #indiegames #indiedev #gamedev #indiegamedev #unity #hopskipthump

Om Invoice Lahti

Invoice Lahti er en indie-spiludvikler. Han arbejder i øjeblikket på Hop, Skip og Thump, et simpelt abstrakt strategispil. Andre iOS- og Android-spil: Double Star II, Wing Chief, Gomoku League.

O Open Enrollment está aqui! Inscreva-se na cobertura 2021 hoje!

O 2021 Well being Insurance coverage Market® está aberto para negócios! Você tem até 15 de dezembro para se inscrever em um novo seguro de saúde 2021 ou renovar, alterar ou atualizar seu plano de saúde de 2020 para 2021. A cobertura começa em 1º de janeiro de 2021.

Continue reading